이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터
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1. 개요
《이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터》는 액션 롤플레잉 게임으로, 주인공 아돌 크리스틴을 조작하여 이스 대륙을 탐험하며 스토리를 진행한다. 전작의 '범프' 전투 시스템을 계승하고 마법 시스템을 추가하여, 불 마법 등을 활용한 전투를 펼친다. 캐릭터는 레벨 시스템과 장비를 통해 성장하며, 다양한 마법을 습득하여 게임 진행에 활용한다. 이 게임은 PC-8800 시리즈를 시작으로 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 리메이크 버전을 통해 그래픽과 시스템이 개선되었다. 또한, OVA, CD, 소설, 만화 등 다양한 미디어 믹스도 이루어졌다.
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이스 II: 에인션트 이스 배니시드 - 더 파이널 챕터 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
제목 | 이스 II: 에인션트 이스 배니시드 – 더 파이널 챕터 |
원제 | Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter |
장르 | 액션 롤플레잉 |
모드 | 일인용 |
개발 | |
개발사 | 니혼 팔콤 |
MS-DOS | 만트라 |
디렉터 | 하시모토 마사야 |
프로듀서 | 가토 마사유키 |
디자이너 | 하시모토 마사야 |
작가 | 오우라 타카히로 |
작곡가 | 코시로 유조 |
출시 | |
플랫폼 | PC-8801, PC-9801, FM-7, X1, MSX2, 패밀리 컴퓨터, MS-DOS, 세가 새턴, Windows, 아이 모드 |
PC-8801 | 1988년 4월 22일 |
PC-9801 & X1 | 1988년 6월 24일 |
FM-7 | 1988년 7월 8일 |
MSX2 | 1988년 7월 15일 |
패밀리 컴퓨터 | 1990년 5월 25일 |
MS-DOS | 1994년 |
세가 새턴 | 1998년 10월 29일 |
Windows | 2000년 7월 6일 |
i-mode | 2003년 6월 |
시리즈 | |
시리즈 | 이스 |
2. 게임플레이
イースII일본어는 액션 롤플레잉 게임으로, 주인공 아돌 크리스틴을 조작하여 스토리를 진행하며, 파티 플레이 없이 단독으로 행동한다. 캐릭터는 레벨 시스템을 통해 성장하며, 장비와 아이템, 마법을 활용한다. 기본 공격은 적에게 몸을 부딪히는 방식( 범프 시스템)이며, 칼을 소지한 경우 칼로 공격하고, 마법을 쓸 수 있는 경우 FIRE 마법으로 공격할 수 있다.[11]
플레이어는 이스 대륙에서 전투를 벌이며 아돌의 체력(HP), 공격력, 방어력 등의 능력치를 경험치 레벨을 올려 성장시킨다. '범프 시스템'이 다시 등장하여 적에게 달려들어 공격하고, 아돌과 적의 능력치 및 위치에 따라 피해를 입는다. 마력(MP)을 소모하는 마법 시스템이 추가되어, 공격용 불 마법이나 적을 멈추는 시간 마법 등을 사용할 수 있다. 대부분의 보스는 범프 시스템으로 공격할 수 없고, 불 마법으로 물리쳐야 한다.[11]
탑 뷰 방식의 액션 RPG로 전작을 답습하지만, RPG 요소가 강화되었다. 레벨 제한이 적용되지만, 전작처럼 도중에 최고 레벨에 도달하지는 않는다. 레벨 상한이 올라가고 레벨 업 간격이 좁아져 힘으로 밀어붙이는 진행이 용이해졌지만, 저레벨 제한은 여전히 엄격하다.
화면 하단에 현재 HP/최대 HP, 현재 MP/최대 MP, 획득 경험치, 골드 수치, 플레이어와 적의 HP 막대 그래프가 표시된다. 서브 화면으로 상태, 장비, 아이템 화면을 열 수 있으며, 서브 화면 표시 중에는 게임이 일시 정지된다. 필드나 던전 내 특정 맵에서 멈춰 있으면 HP가 회복되고, "정령의 옷"을 장착하면 던전 내에서도 회복된다. "약초"를 사용하면 HP가 즉시 회복된다. 보스전 중에는 HP 회복 아이템을 사용할 수 없다. MP는 회복 장소나 아이템으로만 회복된다.
2. 1. 조작 방식
기본적인 이동과 공격은 전작과 동일하게 몸통 박치기(범프 시스템)를 사용한다.[1] 마법을 사용하여 원거리 공격 및 다양한 특수 효과를 발휘할 수 있다.[1]조작 방식은 4방향 이동, 아이템 사용, 마법 사용이 있다.[1] 전작과 마찬가지로 몸통 박치기가 기본 공격 방식이다.[1] STATUS, INVENTORY, EQUIPMENT 화면 표시에 각각 버튼이 할당되어 있다.[1] 책 읽기는 아이템 사용에 통합되었고, 맵상의 장애물에 대해 반 칸 정도 옆으로 비껴난 상태에서도 피해서 진행 방향으로 나아갈 수 있게 되었다.[1]
공격은 몸통 박치기 공격("반 칸 옆으로 비키기"도 건재) 외에, 파이어 마법을 이용한 간접 공격이 가능하다.[1] 보스전은 기본적으로 마법으로 진행한다.[1]
2. 2. 캐릭터 성장
イースII일본어는 액션 롤플레잉 게임으로, 주인공 아돌의 캐릭터 성장은 레벨 시스템을 기반으로 한다. 전투를 통해 경험치를 획득하여 레벨을 올리면 체력(HP), 공격력(STR), 방어력(DEF) 등의 능력치가 향상된다.[11] 레벨의 최고치는 28이다.캐릭터는 레벨 업 외에도 장비를 통해 강화할 수 있다. 장비는 검(SWORD), 갑옷(ARMOR), 방패(SHIELD), 마법(MAGIC)의 네 종류로 나뉜다.
종류 | 설명 | 예시 |
---|---|---|
검 (SWORD) | 장비하면 공격력(STR)이 증가한다. | SHORT SWORD, LONG SWORD, TALWARL 등 |
갑옷 (ARMOR) | 장비하면 방어력(DEF)이 증가한다. | CHAIN MAIL, PLATE MAIL, REFLEX 등 |
방패 (SHIELD) | 장비하면 방어력(DEF)이 증가한다. | SMALL SHEILD, MIDDLE SHIELD, LARGE SHIELD 등 |
마법 (MAGIC) | 신계의 지팡이를 장비하면 다양한 마법을 사용할 수 있게 된다. 마법은 MP를 소비한다. | 파이어, 라이트, 리턴, 텔레파시, 타임 스톱, 실드 |
- 마법: 신계의 지팡이를 장비하면 사용할 수 있으며, 종류에 따라 다양한 효과를 가진다.[11]
- 파이어 마법: 불덩이를 발사하여 적을 공격한다. 5발마다 MP를 1 소비한다.
- 라이트 마법: 빛을 비춰 숨겨진 아이템을 찾는 데 사용한다.
- 리턴 마법: 이전에 방문했던 마을로 순간이동할 수 있다.[11] MP를 20 소비한다.
- 텔레파시 마법: 루의 모습으로 변신하여 동물과 대화할 수 있다.
- 타임 스톱 마법: 적의 움직임을 멈춘다.[11]
- 실드 마법: 적의 공격을 막아준다.[11]
이 외에도 아이템을 장비하여 특수한 효과를 얻거나, 일회용 아이템을 사용하여 HP나 MP를 회복할 수 있다. 아이템 중 일부는 이터널 이후 "액세서리"로 분류되어 아이템과 별개로 취급된다.
- '''정령의 옷''' : 장비하면 어디서든 HP가 회복된다.
- '''크레리아의 반지''' : 일정 확률로 적의 공격을 회피한다.
- '''매의 조각상''' : 파이어 마법을 유도탄으로 만든다.
- '''약초''' : 사용하면 즉시 HP가 완전히 회복된다.
- '''로다의 열매''' : 사용하면 즉시 MP가 완전히 회복된다.
2. 3. 마법 시스템
マジック|매직일본어 시스템은 《이스 II》에서 새롭게 추가된 요소로, 아돌은 게임을 진행하면서 다양한 종류의 마법을 습득하여 전투 및 게임 진행에 활용할 수 있다. 마법을 사용하면 아돌의 마력(MP)이 소모된다.[11]마법은 신계의 지팡이를 장비하면 사용할 수 있으며, 종류에 따라 MP 소비 방식이 다르다. 파이어와 리턴 마법은 사용할 때마다 MP를 소비하고, 다른 마법은 사용하는 동안 일정 시간마다 MP를 소비한다.[11]
다음은 아돌이 습득할 수 있는 마법의 종류와 그 효과이다.
전작에서 6권의 이스 책을 모두 모은 아돌 크리스틴은 이스 책에 이끌려 아득히 높은 상공에 떠 있는 대륙 '''이스'''로 날아간다.[13]。문드리아의 폐허에 떨어져 정신을 잃었던 아돌은 란스 마을의 리리아에게 발견되어 마을로 옮겨진다. 리리아의 어머니 바노아로부터 리리아가 중병에 걸려 있다는 것과 그 병을 고칠 수 있는 의사 플레어가 행방불명이라는 것을 듣게 된다. 플레어의 남동생에게 돌아온 전서구를 통해 플레어가 폐광의 암반 붕괴로 갇혀 있다는 것을 알게 된다. 그리고 《이스》의 책을 가지고 있다는 것을 알게 된 촌장은 폐광에 있는 성역에 가보라고 권한다. 두 가지 목적을 가진 아돌은 폐광 안쪽으로 나아간다. 전작에서 남겨진 다양한 수수께끼가 풀리고 고대 왕국 이스의 모든 것이 밝혀진다.
3. 줄거리
4. 등장인물
: 시리즈의 주인공. 불타는 듯한 붉은 머리카락을 가진 모험가이다. 17세. 《이스》의 책을 6권 모았으며, 책의 힘에 의해 천공의 이스 땅으로 날아왔다.
: 츠루 히로미(PC 엔진판), 히사카와 아야(세가 새턴판)
: 이스의 땅으로 날아온 아돌을 도와준, 란스의 마을에 살고 있는 소녀이다. 15세. 본작의 히로인으로, 스토리에 깊이 관여하는 존재이다[13]。
: 용암 마을의 소년. 아버지를 협박하기 위해 마물에게 감금된다.
: 탈프의 아버지. 마물에게 아들을 납치당해 아돌을 살몬 신전에 가지 못하게 협박당했다.
: 원래는 인간이었으나 마물에 의해 여동생을 살해당하고, 결국 자신도 마물의 모습이 된다.
: 라미아 마을에서 살몬 신전으로 이어지는 문을 지키는 청년.
: 라미아 마을에서 어머니와 함께 살고 있었지만, 마물의 인간 사냥으로 제물로 선택된다.
: 대지를 관장하는 6명의 신관 중 한 명.
: 힘을 관장하는 6명의 신관 중 한 명.
: 빛을 관장하는 6명의 신관 중 한 명.
: 시간을 관장하는 6명의 신관 중 한 명.
: 지혜를 관장하는 6명의 신관 중 한 명.
: 마음을 관장하는 6명의 신관 중 한 명.
5. 개발
1988년 PC-8801용으로 처음 출시되었으며, 캐치프레이즈는 "'''상냥함에서, 감동으로.'''"였다. PC, 가정용 게임기 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.[11]
1998년에는 팔콤에서 직접 리메이크한 『'''이스 II 이터널''' (IIE)』을 출시했으며(#이스 이터널·이스 I 완전판 참조), 이후 이식 작품들은 이 『IIE』를 기반으로 제작되었다.
이스 II의 히로인 “릴리아”의 이미지 걸을 선발하는 『미스 릴리아 콘테스트』 등 미디어 믹스도 활발하게 진행되었으며, OVA, 소설, 만화화도 이루어졌다.[11]
주요 개발 스탭은 다음과 같다.[12]
역할 | 담당자 |
---|---|
게임 디자인 | 하시모토 마사야 |
프로그래밍 | 하시모토 마사야, 오케타니 마사타케, 쿠라타 요시히코, 미야자키 토모요시 |
시나리오 | 미야자키 토모요시 |
아트 디렉터 | 오케타니 마사타케 |
그래픽 디자인 | 오오우라 타카오, 츠즈키 카즈히코, 야마네 토모오 |
몬스터 디자인 | 코다이 아야노 |
음악 | 이시카와 미에코, 코시로 유조, 나가타 히데야 |
그래픽 | 야마네 토모오 |
프로듀서 | 카토 마사유키 |
6. 평가
일본 게임 잡지 패미통은 패밀리컴퓨터(NES) 버전에 40점 만점에 27점, 터보그래픽스-CD 버전에 40점 만점에 35점을 부여했다.[10][2]
7. 음악
코시로 유조, 이시카와 미에코, 나가타 히데야가 ''이스 II''의 사운드트랙 작곡에 참여했다.
팔콤은 ''이스 II''의 음악을 담은 여러 음반들을 발매했다. 주요 음반은 다음과 같다.
음반명 | 발매일 | 설명 |
---|---|---|
'Music from Ys II' | 1988년 | 오리지널 PC-8801판 이스 II 사운드트랙, 난바 히로유키 편곡 4곡, 보컬 트랙 1곡 수록. |
'Perfect Collection Ys II' | 1990년 | 2CD 구성. 첫 번째 CD는 요네미츠 료 편곡 이스 II 사운드트랙, 두 번째 CD는 이스 I, II, III의 다양한 편곡 수록. |
'Music from Ys II Renewal' | 1995년 | 신시사이저 장비를 사용하여 재현한 이스 II 사운드트랙 전체. |
다음은 ''이스 II''를 주로 다루는 음반들이다.
발매사 | 음반명 |
---|---|
킹 레코드 | MUSIC FROM Ys II ※¹※² |
MUSIC FROM Ys II RENEWAL | |
교향곡 이스 ※¹※² | |
교향곡 이스 '95 피나 ~초원~ 그리고 여행의 아침 | |
PERFECT COLLECTION Ys II | |
Ys PIANO COLLECTION | |
Lilia ~from Ys~ (미츠이시 코토노&미노 하루키 콰르텟) | |
크레리아 (스기모토 리에) | |
팔콤 | PERFECT COLLECTION Ys I,II ~요네미츠 료 전곡집 |
PERFECT COLLECTION Ys I,II I~슈퍼 어레인지 전곡집 | |
ORIGINAL SOUND TRACK 이스・이스 II 이터널 | |
「이스・이스 II, 붉은 물방울」 미발표곡집 | |
Ys Piano Collection |
'''※¹ LP 레코드 있음 ※² 카세트 테이프(CT) 있음'''
''MUSIC FROM Ys II'' 부록 악보는 타이틀 곡 인트로 부분이 원곡과 매우 달라, 마이컴 BASIC 매거진 등에서 잘못된 연주 데이터가 공개되기도 했다.
8. 버전
''이스 II''는 1988년 PC-8801용으로 처음 출시된 이후, FM-7, X1, MSX2, 패밀리 컴퓨터 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.[11]
1989년에는 허드슨 소프트에서 터보그래픽스-16의 CD-ROM용으로 제작한 ''이스 I & II''에 포함되어 출시되었다. 이 버전은 오랫동안 영어로 출시된 유일한 ''이스 II''였다.[2][3]
1998년에는 세가 새턴용으로 ''팔콤 클래식스 II''에 수록되어 출시되었다.
이후, 마이크로소프트 윈도우 기반 PC용으로 ''이스 II 이터널'' 및 ''이스 II 컴플리트''로 리메이크되었다.
2008년에는 닌텐도 DS용으로 리메이크되었으며,[6][7] 2009년 북미에서는 ''레거시 오브 이스: 북스 I & II''라는 이름으로 ''이스 I''과 함께 출시되었다.[8]
PSP용으로는 ''이스 I&II 크로니클즈''라는 제목으로 ''이스 I''과 함께 출시되었다.
그 외, MS-DOS용 이스 II 스페셜이 대한민국 시장을 위해 독점적으로 출시되었고, 휴대폰 및 스마트폰용(DotEmu의 이스 II 크로니클즈)으로도 출시되었다.
각 기종별 주요 특징은 다음과 같다.
기종 | 특징 |
---|---|
PC-88판 | 오리지널. 사운드는 OPN (FM 음원 모노럴 3음 · SSG 음원 모노럴 3음). |
PC-98판 | OPN 외 비프음 사운드 대응 (효과음만). 숨겨진 모드 존재. |
X1turbo판 | PSG 음원 모노럴 3음 또는 FM 음원 (스테레오, 3음만 사용). 오프닝 일부 삭제. |
FM77AV판 | 사운드는 OPN. 데모 그래픽 개선. 숨겨진 기술 존재. |
MSX2판 | 컬러 개선, 조작성 개선. PAC/FM-PAC의 SRAM 저장 가능. |
패미컴판 | PC88판 기반, 일부 맵 생략. |
PC 엔진판 | 이스 I・II 참고. |
세가 새턴판 | 팔콤 클래식스 II에 수록. 대각선 이동, 대시 가능, 메시지 및 대화 그래픽 변경. |
닌텐도 스위치판 | EGG 콘솔 이스 II PC-8801mkIISR (PC-8801mkIISR판 이식).[15][16] |
플레이스테이션 2판 | 이스 I・II 이터널 스토리 참고. |
닌텐도 DS판 | 이스 II 이터널 기반, 3D화, 터치펜 조작, 통신 대전 가능. |
PSP판 | 이스 I&II 크로니클즈 참고. |
타이토(Taito) | 휴대폰용 이스 II 완전판 이식 (i, EZ, V 대응). |
DotEmu | 이스 II 크로니클즈 (iOS 및 Android 지원). |
8. 1. 이스 II 스페셜
1994년 만트라에서 개발한 MS-DOS용 리메이크작인 ''이스 II 스페셜''은 대한민국 시장을 위해 독점적으로 출시되었다.[4] 이 게임은 OVA ''이스 II: 천공의 성''과 ''이스 II''를 혼합하여 다른 어떤 버전보다 많은 비밀을 포함한 방대한 양의 새로운 콘텐츠를 담고 있었다. ''이스 II 스페셜''은 같은 해에 출시된 한국 RPG인 ''아스토니시아 스토리''와의 경쟁에도 불구하고 한국에서 성공을 거두었다.[5]8. 2. 이스 II 이터널 & 완전판
이스 II 이터널일본어 (IIE) 및 이스 II 완전판일본어 (IIC)은 팔콤에서 윈도우용으로 직접 리메이크한 작품이다. 두 버전은 동일한 리메이크 작품의 버전 차이이며, 이스 II 완전판일본어은 휴대폰 앱과 이스 II 크로니클즈일본어라는 이름으로 스마트 기기 앱으로도 이식되었다.[13]그래픽은 하드웨어 성능 향상에 맞춰 색상 수와 해상도가 향상되어 다시 제작되었고, 새로 녹음한 음악 등 연출 부분이 더욱 풍부해졌다. 시스템과 스토리 등 게임 자체는 오리지널을 존중하면서도, 이스 I 이터널일본어에 비해 과감한 변경이 이루어졌다. EASY, NORMAL, HARD의 3단계 난이도 설정과 마우스 및 조이패드 조작 등 시스템에도 일부 변경이 있었다.[13] 오프닝 무비는 당시 팔콤 사원이었던 신카이 마코토가 담당했다.
이스 I・II 완전판일본어은 이스 I 이터널일본어과 이스 II 이터널일본어을 합본한 상품이다. 이스 II 이터널일본어에는 타임 어택 모드와 새로운 난이도가 추가되었다. 이후 PS2용으로 판매된 이스 I・II 이터널 스토리일본어는 이 이스 II 완전판일본어을 이식한 것이다.
이스 II 완전판일본어은 합본으로 판매되던 이스 I・II 완전판일본어을 분리한 것으로 내용은 같다. 처음에는 윈도우 95/98/2000/Me를 지원했으나, 2002년에 XP 대응 버전이 판매되었고, 2003년에는 이스 II 완전판 XP일본어로 타이틀을 변경하여 판매되었다.
변경 사항:
- 연출 변경: 그래픽 품질이 향상되었고, 주요 캐릭터와의 대화 등 곳곳에 그래픽 연출이 추가되었다. 음악은 오리지널 FM 음원풍이지만 편곡되었다.
- 8방향 이동과 대시: 이스 I: 이터널일본어과 마찬가지로 이동 방향이 4방향에서 8방향으로 변경되었고, 대시도 가능해졌다. 게임 밸런스도 조정되어 대시를 잘 활용해야 한다.
- 보스 공격: 오리지널과 같은 패턴이지만 일부 보스 캐릭터의 패턴이 변경되었다.
- 맵 변경: 이스 I: 이터널일본어과 마찬가지로 던전 맵은 거의 그대로이며, 모든 마을이 더욱 마을답게 다시 만들어졌다. 란스의 마을에서 문드리아의 폐허까지의 맵이 동굴에서 초원으로 바뀌는 등의 변화가 있었다. 보물 상자 위치는 오리지널과 같다.
- 레벨: 레벨 업 간격이 절반으로 줄어 최고 레벨이 55로 변경되었다. 스테이터스 최고값은 변하지 않았으며, 레벨 업에 따른 스테이터스 상승도 절반이 되었다.
- 화면 표시: HP를 나타내는 막대 그래프가 데미지를 받을 때마다 짧아지는 방식으로 변경되었다. MP 잔량도 그래프로 표시된다.
- 시나리오 변경: 릴리아에게 구원받은 후 자력으로 마을까지 가는 부분이 정신을 잃은 사이에 옮겨지는 등 오리지널의 부자연스러운 부분을 자연스럽게 수정했다.
- 호감도 시스템: 마을 사람에게 선물을 주어 호감도를 올릴 수 있고, 파이어 마법을 맞히면 호감도를 내릴 수 있다. 호감도를 올리면 유용한 정보를 얻을 수 있다.
- 마스코트: 화면 위에 장식할 수 있는 마스코트가 등장한다. 특별한 효과는 없지만, 조건을 클리어하면 마스코트 종류가 늘어난다.
- 아이템:
- "정령의 옷", "매의 조각상" 등 일부 아이템이 '''액세서리''' 장비품으로 변경되었다. 효과는 오리지널과 같다.
- 선물 관련 아이템 등이 추가되어 아이템 종류가 늘어났다.
- '''사과:''' 선물로 사용 가능하며, HP를 약간 회복할 수 있다.
- '''마르의 꽃:''' 선물로 사용 가능하며, MP를 약간 회복할 수 있다.
- '''베스티어리 포션:''' 사용하면 적의 스테이터스 정보를 볼 수 있다.
- 몇몇 아이템을 최대 3개까지 소지할 수 있게 되었다.
- 약초의 회복 효과가 줄었다.
- 보스전 중에도 아이템 사용이 가능해졌다.
- 마법:
- '''파이어 마법:''' 한 번 적에게 맞으면 소멸하지만, 연사가 가능해져 여러 발의 탄이 화면에 존재할 수 있다. 남은 MP에 따라 연사 가능 탄 수가 달라지며, 모으기 공격도 가능하다.
- '''리턴 마법:''' 워프 가능한 장소가 늘어났다.
- '''타임 스톱 마법:''' 장비 중 계속 적의 움직임을 정지시키는 방식에서, 마법 버튼으로 발동하여 일정 시간 동안만 시간을 멈추는 방식으로 변경되었다.
- 모험 일지: 메뉴에 "'''모험 일지'''"라는 데이터베이스가 추가되었다. "'''등장인물'''", "'''몬스터 리스트'''", "'''아돌의 발자취'''" 등의 정보를 확인할 수 있다.
- 난이도 선택: EASY, NORMAL, HARD의 3가지 난이도를 선택할 수 있다.
- 타임 어택 모드 추가: 본편 보스 캐릭터전만 연속 진행하여 클리어 시간을 겨루는 모드가 추가되었다. (본편 클리어 후 플레이 가능)
- NIGHTMARE 난이도 추가: HARD보다 더 어려운 NIGHTMARE 난이도가 추가되어 총 4가지 난이도를 선택할 수 있다.
DotEmu영어 이식작:
- '''이스 II 크로니클즈일본어''': iOS 및 Android를 지원하며, 윈도우 버전을 그대로 이식했다. 캐릭터 그래픽은 윈도우 버전과 새로 그린 일러스트 중에서 선택 가능하다. BGM은 PC-88 버전, 윈도우 버전, 신규 어레인지의 3가지 타입 중에서 선택 가능하다.
9. 미디어 믹스
OVA, CD, 음악 미디어, 소설, TRPG, 게임북, 만화 등, 이스 I과 함께 시리즈 내에서 특히 광범위하게 미디어 믹스가 이루어지고 있다. 이야기의 연속성 때문에 이스 I과 함께 묶여 있는 경우도 많다.[11] 이스 II의 히로인 “릴리아”의 이미지 걸을 결정하는 『미스 릴리아 콘테스트』 등의 미디어 믹스도 활발하게 이루어졌다.
- 음반: 『II』를 주로 다룬다.
발매사 | 음반 목록 |
---|---|
킹 레코드 | |
팔콤 |
※¹ LP 레코드 있음 ※² 카세트 테이프(CT) 있음 ※³ CT만 있음 (CD 없음)
- 소설: 로그아웃 모험 문고에서 전작과 같은 인선으로 발매되었다.
- * 이스 II 하늘에 숨겨진 마제 - 오바 마도카 저 / 일러스트 이케가미 아키코 (로그아웃 모험 문고)
- TRPG
- * 이스 II TRPG - 타케우치 마코토 / 감수 아케치 아키라와 괴병대
- * 세키네 박사 저 / 일러스트 타나카 토시히사・카나자와 나오코・이케가미 아키코 (로그아웃 모험 문고)
- ** 이스 TRPG 리플레이 진・노-텐키 전설
- ** 이스 TRPG 리플레이 진・오키라쿠 전설
- 게임북: 이스 II ~마왕 부활~ - 후타바 문고 게임북
- 만화: 「월간 코믹 콤프」에서 연재.
- * 이스 - 하고로모 쇼(1-4권: 카도카와 쇼텐 / 5-7권: 미디어 웍스)
참조
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서적
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アスキー
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문서
PC-88、PC-98、FM77AV、X1turboのオープニングで「古代'''裕'''三」と誤記されている。
[13]
서적
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メディアワークス
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X68000へのオリジナル「イース」移植が実現!『イースI&II(For X68000)(仮)』2021年3月9日(火)発売! {{!}} Falcom
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웹사이트
古代王国イースを舞台に秘められた謎の解明に挑む。「EGGコンソール イースII PC-8801mkIISR」本日配信
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Aetas
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[16]
웹사이트
「プロジェクトEGG」よりPC-88版「イースII」がSwitch向けに本日発売!
https://game.watch.i[...]
インプレス
2024-03-20
[17]
문서
前作はファルコムレーベルの担当だったが、本作ではファルコムレーベルの担当ではなく別部署の担当であった(現在でいう[[キングレコード第三クリエイティブ本部|第三クリエイティブ本部]]がそれに相当する)。
[18]
저널
Falcom: Legacy of Ys
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2011-09-09
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저널
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웹인용
Chronicles of Ys: A Series Retrospective
http://www.eurogamer[...]
Gamer Network
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